Скинбеттинг – это вид ставок на спорт, когда вместо финансовых средств используются украшения, полученные в процессе компьютерных игр (ими оформляют оружие, доспехи). В качестве платы популярностью пользуются вещи из Team Fortress 2, Counter-Strike, Dota 2. Такие ставки используются многими игроками, так как:
- личные финансовые средства клиента не расходуются;
- тратятся уже приобретенные в процессе игры вещи (ничего дополнительно покупать не нужно);
- психологически с виртуальными предметами человеку легче расстаться, чем с реальными деньгами;
- заключать пари с помощью скинов могут несовершеннолетние пользователи, у которых финансов, необходимых для ставок в букмекерских конторах, просто нет.
По результатам проведенных в 2016 году исследований, пари на спортивные состязания составляли 45% от общего оборота скинбеттинга.
С помощью специальных программ предметы из игр оцениваются, и у пользователя создается депозит для ставок. Возможна и обратная операция – обмен финансов на вещи, а также перевод украшений в реальные деньги.
Выгода сайтов, работающих со скинбетторами, состоит в том, что за ввод/вывод игровых предметов они берут комиссию, оценка предметов будет ниже их рыночной стоимости, плюс сами букмекеры берут процент с прибыли от игр.
Игровая экономика, в нише которой зародился скинбеттинг, начала развиваться в 2011 году. Возникла торговля предметами и специальная валюта; цена некоторых редких вещей доходила до 100 000 долларов!
Сами ставки на матчи с помощью скинов впервые появились в 2013 году. Пространство предметного беттинга открыло новые широкие возможности не только для любителей спортивных пари, но и для мошенников, желающих быстрых и крупных заработков. Постепенно сфера ушла в прошлое и сейчас мало развивается.